Encuentra el combate y conserva un guardado
Este es el encuentro del espejo en la escuela de cine, después de revelar Photo. Usa la foto terminada en el marco del dormitorio de la planta 3, recoge Hexagonal Stone del cajón y vuelve a la puerta cerrada al final de las escaleras de la escuela. Habla con Sanguis, entra y guarda antes de acercarte a las cortinas.
Si la puerta sigue cerrada, vuelve a la ruta del cuarto oscuro y comprueba que tienes Photo, no Negative ni Printed Photo. El recorrido conecta esos objetos. La actriz de Vitria aparece por separado en la guía del reparto.
Antes de entrar, decide si buscas una victoria normal o Wrench Queen. El guardado previo protege esa elección; volver a Wrench después de un ataque con otra arma no deshace lo ocurrido.
Reconoce el estado antes de atacar
| Qué está ocurriendo | Tu tarea inmediata | Señal de progreso |
|---|---|---|
| Monstruo inicial con tentáculos | Esquiva un ataque comprometido y contraataca durante su recuperación | Empieza el encuentro basado en el reflejo |
| Símbolo rojo alrededor del cuerpo | Localiza y golpea el tentáculo del suelo visible en el reflejo | El jefe queda aturdido |
| Cuerpo expuesto tras el aturdimiento | Aprovecha la apertura para dañarlo | Se agrieta una sección del espejo |
| La sección rota se convierte en entrada | Atraviésala | Julia entra a la arena invertida |
| Dentro del espejo | Comprueba la dirección del movimiento y ataca los tentáculos del suelo | Julia regresa fuera para el siguiente ciclo |
Considera quitar el escudo, dañar el cuerpo y entrar al espejo como tres acciones distintas. Repetir solo una explica por qué puedes sobrevivir sin avanzar.
Ataques iniciales y escape del agarre
La criatura inicial lanza un tentáculo hacia delante, carga un ataque vertical y extiende cuatro tentáculos en diagonal. Provoca un ataque comprometido, sal de su trayectoria, contraataca brevemente y vuelve a moverte. No conviertas una apertura en un intercambio largo.
El agarre exige otra respuesta: pulsa repetidamente el control de interactuar que tengas asignado para escapar del tirón. Es la instrucción de la guía fijada por el editor. Caminar o mantener la postura de apuntado no rompe el agarre. Consulta su demostración breve si el tirón sigue matando a Julia.
Quita el escudo y después daña el cuerpo
El símbolo rojo del suelo protege al jefe. Mientras siga activo, conserva munición y busca en el espejo la posición del tentáculo del suelo. Golpéalo hasta provocar el aturdimiento y dirige entonces tus ataques al cuerpo expuesto. Comprueba las grietas en vez de dar por hecho que cada golpe acertó.

- Símbolo rojo: no gastes ataques al cuerpo mientras siga protegido.
- Espejo: busca aquí el tentáculo y golpea su posición en la arena.
Sin restricción de armas, Into Indie Games recomienda Revolver durante la breve apertura del cuerpo; Prima aconseja el arco amplio de Pipe para los tentáculos agrupados. Son recomendaciones para objetivos diferentes. En Wrench Queen conserva la secuencia de vulnerabilidad y usa solo el arma permitida. No copies la elección de arma de fuego de una demostración.
Entra al espejo roto y comprueba los controles invertidos
Cuando una sección se convierta en abertura, entra. Seguir atacando desde fuera no completa el paso interior. Suelta el movimiento, prueba una pulsación breve y adapta la dirección invertida antes de acercarte a peligros. Golpea los tentáculos que salen del suelo hasta regresar fuera; vuelve entonces a comprobar escudo y reflejo.

- Entra por esta abertura; atacar fuera no sustituye al tramo del espejo.
Los ciclos posteriores pueden llenar la sala de más tentáculos. Deja espacio para girar, evita mantener la dirección anterior durante la transición y repite las comprobaciones visuales. Las partidas publicadas describen puntos de recuperación, pero conserva el guardado manual: esta guía no promete el mismo reinicio ni curación en todas las versiones.
Diagnostica el intento fallido
| Problema | Próximo intento |
|---|---|
| El cuerpo nunca recibe daño | Comprueba el símbolo rojo y provoca primero el aturdimiento del tentáculo |
| No encuentras el objetivo del suelo | Compara su reflejo con la arena; no dispares indefinidamente a la mujer reflejada |
| La aturdes pero no aparecen grietas | Prepárate para aprovechar la apertura antes de que se recupere |
| El tirón mata a Julia | Pulsa interactuar repetidamente en cuanto empiece el agarre |
| Julia avanza hacia el peligro al entrar | Suelta el movimiento y prueba los controles invertidos |
| El combate se repite sin cambiar de sala | Comprueba si queda una sección abierta por atravesar |
| Te quedaste sin munición | Resuelve la vulnerabilidad con ataques cuerpo a cuerpo; no dispares al escudo |
Después de ganar
Habla con Sanguis y recoge Iron Key y Lapis Fictus Pill. Sigue con el ritual y la persecución posterior. Antes de abandonar el mundo original, revisa coleccionables y retos pendientes con el plan de guardados.
Fuentes y límites
- Puzzle & Boss Guide fijada por el editor: escape del agarre y demostración.
- Muhit Rahman / Into Indie Games, parte 3: acceso, ciclo de tentáculos reflejados, entrada al espejo, capturas y objetos posteriores.
- Syed Hamza Bakht / Prima Games: guía de Vitria: patrones de ataque y cobertura de tentáculos agrupados.
Comprobado el 24 de octubre de 2026. Es una síntesis de guías publicadas, no una victoria realizada por este sitio. Se omiten recuentos fijos de golpes y garantías universales sobre puntos de control.