Encuentra el combate y conserva un guardado

Este es el encuentro del espejo en la escuela de cine, después de revelar Photo. Usa la foto terminada en el marco del dormitorio de la planta 3, recoge Hexagonal Stone del cajón y vuelve a la puerta cerrada al final de las escaleras de la escuela. Habla con Sanguis, entra y guarda antes de acercarte a las cortinas.

Si la puerta sigue cerrada, vuelve a la ruta del cuarto oscuro y comprueba que tienes Photo, no Negative ni Printed Photo. El recorrido conecta esos objetos. La actriz de Vitria aparece por separado en la guía del reparto.

Antes de entrar, decide si buscas una victoria normal o Wrench Queen. El guardado previo protege esa elección; volver a Wrench después de un ataque con otra arma no deshace lo ocurrido.

Reconoce el estado antes de atacar

Qué está ocurriendoTu tarea inmediataSeñal de progreso
Monstruo inicial con tentáculosEsquiva un ataque comprometido y contraataca durante su recuperaciónEmpieza el encuentro basado en el reflejo
Símbolo rojo alrededor del cuerpoLocaliza y golpea el tentáculo del suelo visible en el reflejoEl jefe queda aturdido
Cuerpo expuesto tras el aturdimientoAprovecha la apertura para dañarloSe agrieta una sección del espejo
La sección rota se convierte en entradaAtraviésalaJulia entra a la arena invertida
Dentro del espejoComprueba la dirección del movimiento y ataca los tentáculos del sueloJulia regresa fuera para el siguiente ciclo

Considera quitar el escudo, dañar el cuerpo y entrar al espejo como tres acciones distintas. Repetir solo una explica por qué puedes sobrevivir sin avanzar.

Ataques iniciales y escape del agarre

La criatura inicial lanza un tentáculo hacia delante, carga un ataque vertical y extiende cuatro tentáculos en diagonal. Provoca un ataque comprometido, sal de su trayectoria, contraataca brevemente y vuelve a moverte. No conviertas una apertura en un intercambio largo.

El agarre exige otra respuesta: pulsa repetidamente el control de interactuar que tengas asignado para escapar del tirón. Es la instrucción de la guía fijada por el editor. Caminar o mantener la postura de apuntado no rompe el agarre. Consulta su demostración breve si el tirón sigue matando a Julia.

Quita el escudo y después daña el cuerpo

El símbolo rojo del suelo protege al jefe. Mientras siga activo, conserva munición y busca en el espejo la posición del tentáculo del suelo. Golpéalo hasta provocar el aturdimiento y dirige entonces tus ataques al cuerpo expuesto. Comprueba las grietas en vez de dar por hecho que cada golpe acertó.

Símbolo rojo bajo el cuerpo con tentáculos de Vitria, con Vitria y Julia reflejadas arriba
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Símbolo rojo bajo el cuerpo con tentáculos de Vitria, con Vitria y Julia reflejadas arriba

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  1. Símbolo rojo: no gastes ataques al cuerpo mientras siga protegido.
  2. Espejo: busca aquí el tentáculo y golpea su posición en la arena.

1 identifica el cuerpo protegido; 2 señala el espejo que permite localizar el tentáculo reflejado. La imagen muestra el escudo, no la apertura posterior. Muhit Rahman / Into Indie Games, parte 3. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

1 identifica el cuerpo protegido; 2 señala el espejo que permite localizar el tentáculo reflejado. La imagen muestra el escudo, no la apertura posterior. Muhit Rahman / Into Indie Games, parte 3. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. Símbolo rojo: no gastes ataques al cuerpo mientras siga protegido.
  2. Espejo: busca aquí el tentáculo y golpea su posición en la arena.

Sin restricción de armas, Into Indie Games recomienda Revolver durante la breve apertura del cuerpo; Prima aconseja el arco amplio de Pipe para los tentáculos agrupados. Son recomendaciones para objetivos diferentes. En Wrench Queen conserva la secuencia de vulnerabilidad y usa solo el arma permitida. No copies la elección de arma de fuego de una demostración.

Entra al espejo roto y comprueba los controles invertidos

Cuando una sección se convierta en abertura, entra. Seguir atacando desde fuera no completa el paso interior. Suelta el movimiento, prueba una pulsación breve y adapta la dirección invertida antes de acercarte a peligros. Golpea los tentáculos que salen del suelo hasta regresar fuera; vuelve entonces a comprobar escudo y reflejo.

Abertura roja en una sección agrietada del espejo, con Julia y su reflejo cerca
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Abertura roja en una sección agrietada del espejo, con Julia y su reflejo cerca

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  1. Entra por esta abertura; atacar fuera no sustituye al tramo del espejo.

La sección rota se ha convertido en entrada. Atraviésala para avanzar el encuentro. Muhit Rahman / Into Indie Games, parte 3. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio.

La sección rota se ha convertido en entrada. Atraviésala para avanzar el encuentro. Muhit Rahman / Into Indie Games, parte 3. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio.
  1. Entra por esta abertura; atacar fuera no sustituye al tramo del espejo.

Los ciclos posteriores pueden llenar la sala de más tentáculos. Deja espacio para girar, evita mantener la dirección anterior durante la transición y repite las comprobaciones visuales. Las partidas publicadas describen puntos de recuperación, pero conserva el guardado manual: esta guía no promete el mismo reinicio ni curación en todas las versiones.

Diagnostica el intento fallido

ProblemaPróximo intento
El cuerpo nunca recibe dañoComprueba el símbolo rojo y provoca primero el aturdimiento del tentáculo
No encuentras el objetivo del sueloCompara su reflejo con la arena; no dispares indefinidamente a la mujer reflejada
La aturdes pero no aparecen grietasPrepárate para aprovechar la apertura antes de que se recupere
El tirón mata a JuliaPulsa interactuar repetidamente en cuanto empiece el agarre
Julia avanza hacia el peligro al entrarSuelta el movimiento y prueba los controles invertidos
El combate se repite sin cambiar de salaComprueba si queda una sección abierta por atravesar
Te quedaste sin municiónResuelve la vulnerabilidad con ataques cuerpo a cuerpo; no dispares al escudo

Después de ganar

Habla con Sanguis y recoge Iron Key y Lapis Fictus Pill. Sigue con el ritual y la persecución posterior. Antes de abandonar el mundo original, revisa coleccionables y retos pendientes con el plan de guardados.

Fuentes y límites

Comprobado el 24 de octubre de 2026. Es una síntesis de guías publicadas, no una victoria realizada por este sitio. Se omiten recuentos fijos de golpes y garantías universales sobre puntos de control.