Identifica tu visita a la cámara

Lo que tienes o vesObjetivo correcto
Escuela original, cámara desconectada, Copper Seed o FlowersConseguir Copper Key
Aún no tienes RCA CableResolver primero la sala eléctrica
Escuela alterada tras el ritual, Blue RCA Cable o Black BulbRecuperar tus objetos en Desiderium

El aula original de cinematografía está tras la puerta verde de la planta 0 de la escuela. La sala de equipamiento eléctrico está arriba; no es otra cámara del edificio de apartamentos.

Aula de cinematografía con cámara a la derecha, pantalla grande al fondo y contorno blanco a la izquierda
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Aula de cinematografía con cámara a la derecha, pantalla grande al fondo y contorno blanco a la izquierda

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Identifica la cámara, la pantalla y el plató. Cambia la escena y realiza la interacción correspondiente; un número fijo de clics no es la solución. Guía oficial de Steam, sección 10. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Identifica la cámara, la pantalla y el plató. Cambia la escena y realiza la interacción correspondiente; un número fijo de clics no es la solución. Guía oficial de Steam, sección 10. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Consigue y conecta RCA Cable

Si la cámara no tiene señal, resuelve los interruptores de equipamiento de la planta 1:

  1. Activa el interruptor inferior izquierdo y espera a que la reja suba del todo.
  2. Apágalo y cruza al inferior derecho antes de que baje la reja. Calcula el momento del cable que sigue activo; no cruces un cable iluminado.
  3. Recoge Piece of Cable de la caja superior abierta.
  4. Úsalo en el interruptor superior izquierdo y deja ese interruptor hacia arriba.
  5. Vuelve al inferior izquierdo y actívalo otra vez. La estatua central se derrumba y permite recoger RCA Cable.
  6. Regresa a cinematografía en planta 0 y usa RCA Cable en la cámara.

Piece of Cable repara el circuito del interruptor; no es el cable terminado de la cámara. USB Cable, obtenido en el bar, pertenece al cargador del teléfono y tampoco sustituye a RCA Cable.

Completa las escenas de cámara

Interactúa con la cámara para cambiar sus vistas. Detente en la escena que necesitas, entra en el plató, realiza su interacción y regresa a la cámara para la siguiente etapa.

EtapaEscena u objetoAcción y confirmación
1Contorno de la mujerColócate en él y coincide con su posición; se rellena de blanco
2Mujer empujando un cristal, con la puerta verde visibleRompe el cristal con un arma cuerpo a cuerpo
3Pájaro posado con un objeto verde en el picoAcércate y recoge Copper Seed
4Jarrón verde al final del pasillo de planta 1 de la escuelaUsa Copper Seed y recoge Copper Poppy Flowers
5Escena de la mujer con flores o ramo, de vuelta en cinematografíaUsa las flores ante la figura
6Escena posterior a la secuencia de las figurasRecoge la Copper Key verde de la silla

Para el jarrón debes salir del aula. Con las flores, baja y selecciona la escena correspondiente de la mujer antes de usarlas. Después, sigue cambiando la cámara hasta que las figuras dejen la llave disponible.

Con Copper Key recogida, haz que la puerta verde aparezca en la escena, colócate ante ella en el plató y usa la llave. La siguiente habitación es la sala oscura de televisores.

Si una etapa no avanza

Obstáculo actualQué comprobar
La pantalla sigue desconectadaUsa RCA Cable terminado en la cámara; Piece of Cable pertenece a la sala eléctrica
El pájaro no tiene Copper SeedCambia hasta que lleve la semilla en el pico y acércate
Tienes Copper Seed, pero no floresUsa el jarrón verde del pasillo superior y recoge las flores
Las flores no funcionanSelecciona primero la escena de la mujer con el ramo
Has recogido la llave, pero no puedes abrirHaz visible la puerta verde en la vista antes de utilizar Copper Key
El cable azul no funciona después del ritualSigue el recorrido de la escuela alterada de abajo; es otra visita

La cámara posterior de Desiderium

Mostrar la recuperación en la escuela alterada

Después del ritual, enciende los televisores de la sala alterada y recoge Blue RCA Cable. Consigue Black Bulb y úsala en la lámpara del cuarto oscuro para invertir los colores del mundo. El cable se vuelve amarillo.

Conecta Yellow RCA Cable a la cámara. Aparece una cuerda en el plató; úsala para llegar al cofre de equipamiento y recuperar los objetos de Julia mediante los interruptores. No repites aquí la secuencia de Copper Seed y flores. Continúa con la recuperación de Desiderium.

Confirma el resultado y continúa

En la visita original, Copper Key abre la sala de TV. Activa los televisores, supera el encuentro, recoge Black Candle y registra los colores en Old Book. Antes de salir, revisa Copper Star S4 en la estantería derecha.

Usa la guía de colores del ascensor para el siguiente puzle o retoma el recorrido de la escuela. La llave es la recompensa de la cámara; aún necesitas la pista de colores de tu partida para la planta inferior.

Fuentes

Contrastado el 23 de octubre de 2026 con la guía oficial conservada y los recorridos enlazados del juego completo. No implica un número universal de clics ni una partida independiente grabada por este sitio.