Identifica tu visita a la cámara
| Lo que tienes o ves | Objetivo correcto |
|---|---|
| Escuela original, cámara desconectada, Copper Seed o Flowers | Conseguir Copper Key |
| Aún no tienes RCA Cable | Resolver primero la sala eléctrica |
| Escuela alterada tras el ritual, Blue RCA Cable o Black Bulb | Recuperar tus objetos en Desiderium |
El aula original de cinematografía está tras la puerta verde de la planta 0 de la escuela. La sala de equipamiento eléctrico está arriba; no es otra cámara del edificio de apartamentos.

Consigue y conecta RCA Cable
Si la cámara no tiene señal, resuelve los interruptores de equipamiento de la planta 1:
- Activa el interruptor inferior izquierdo y espera a que la reja suba del todo.
- Apágalo y cruza al inferior derecho antes de que baje la reja. Calcula el momento del cable que sigue activo; no cruces un cable iluminado.
- Recoge Piece of Cable de la caja superior abierta.
- Úsalo en el interruptor superior izquierdo y deja ese interruptor hacia arriba.
- Vuelve al inferior izquierdo y actívalo otra vez. La estatua central se derrumba y permite recoger RCA Cable.
- Regresa a cinematografía en planta 0 y usa RCA Cable en la cámara.
Piece of Cable repara el circuito del interruptor; no es el cable terminado de la cámara. USB Cable, obtenido en el bar, pertenece al cargador del teléfono y tampoco sustituye a RCA Cable.
Completa las escenas de cámara
Interactúa con la cámara para cambiar sus vistas. Detente en la escena que necesitas, entra en el plató, realiza su interacción y regresa a la cámara para la siguiente etapa.
| Etapa | Escena u objeto | Acción y confirmación |
|---|---|---|
| 1 | Contorno de la mujer | Colócate en él y coincide con su posición; se rellena de blanco |
| 2 | Mujer empujando un cristal, con la puerta verde visible | Rompe el cristal con un arma cuerpo a cuerpo |
| 3 | Pájaro posado con un objeto verde en el pico | Acércate y recoge Copper Seed |
| 4 | Jarrón verde al final del pasillo de planta 1 de la escuela | Usa Copper Seed y recoge Copper Poppy Flowers |
| 5 | Escena de la mujer con flores o ramo, de vuelta en cinematografía | Usa las flores ante la figura |
| 6 | Escena posterior a la secuencia de las figuras | Recoge la Copper Key verde de la silla |
Para el jarrón debes salir del aula. Con las flores, baja y selecciona la escena correspondiente de la mujer antes de usarlas. Después, sigue cambiando la cámara hasta que las figuras dejen la llave disponible.
Con Copper Key recogida, haz que la puerta verde aparezca en la escena, colócate ante ella en el plató y usa la llave. La siguiente habitación es la sala oscura de televisores.
Si una etapa no avanza
| Obstáculo actual | Qué comprobar |
|---|---|
| La pantalla sigue desconectada | Usa RCA Cable terminado en la cámara; Piece of Cable pertenece a la sala eléctrica |
| El pájaro no tiene Copper Seed | Cambia hasta que lleve la semilla en el pico y acércate |
| Tienes Copper Seed, pero no flores | Usa el jarrón verde del pasillo superior y recoge las flores |
| Las flores no funcionan | Selecciona primero la escena de la mujer con el ramo |
| Has recogido la llave, pero no puedes abrir | Haz visible la puerta verde en la vista antes de utilizar Copper Key |
| El cable azul no funciona después del ritual | Sigue el recorrido de la escuela alterada de abajo; es otra visita |
La cámara posterior de Desiderium
Mostrar la recuperación en la escuela alterada
Después del ritual, enciende los televisores de la sala alterada y recoge Blue RCA Cable. Consigue Black Bulb y úsala en la lámpara del cuarto oscuro para invertir los colores del mundo. El cable se vuelve amarillo.
Conecta Yellow RCA Cable a la cámara. Aparece una cuerda en el plató; úsala para llegar al cofre de equipamiento y recuperar los objetos de Julia mediante los interruptores. No repites aquí la secuencia de Copper Seed y flores. Continúa con la recuperación de Desiderium.
Confirma el resultado y continúa
En la visita original, Copper Key abre la sala de TV. Activa los televisores, supera el encuentro, recoge Black Candle y registra los colores en Old Book. Antes de salir, revisa Copper Star S4 en la estantería derecha.
Usa la guía de colores del ascensor para el siguiente puzle o retoma el recorrido de la escuela. La llave es la recompensa de la cámara; aún necesitas la pista de colores de tu partida para la planta inferior.
Fuentes
- Official Puzzle & Boss Guide, secciones 9–11 y 20: circuito, cámara y recuperación en la escuela alterada.
- Into Indie Games, parte 2: cámara original y visibilidad de la puerta verde.
- Into Indie Games, parte 4: Blue/Yellow RCA Cable y recuperación de objetos.
Contrastado el 23 de octubre de 2026 con la guía oficial conservada y los recorridos enlazados del juego completo. No implica un número universal de clics ni una partida independiente grabada por este sitio.