Encuentra la parada pendiente

Tu progreso actualQué revisar
Has llegado a la calle del bar, planta 3Papelera de la calle: S1
Has abierto la planta 1 con Red CandleSuelo del cine: S2
Has llegado a planta 0 con White CandlePlanta junto al ascensor: S3
Has terminado la cámara y Copper SeedEstantería de la sala de TV iluminada: S4
Has derrotado a FumusCajones de su habitación: S5
Has recogido Cold ChiselRegresa a la figura roja: S6
Quedan estrellas, pero no tienes Stella PlenaRevisa los seis armarios

S1–S6 y L1–L6 son etiquetas de esta guía. Cualquier Copper Star abre cualquier armario de estrella cerrado; los números no forman parejas obligatorias. Las plantas corresponden primero al edificio de apartamentos; la escalera de la escuela se distingue expresamente.

Recoge las estrellas al abrir cada zona

S1 — Papelera de la calle, planta 3

Cuando la Triangular Stone azul abra la salida junto al ascensor de la tercera planta, examina la papelera de la calle, cerca de la entrada. Aprovecha la visita al bar para no hacer un viaje exclusivo por S1. Recoge la estrella antes de continuar el puzle sonoro del USB Cable.

S1: examina la papelera de la calle.
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S1: examina la papelera de la calle.

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  1. S1: examina la papelera de la calle.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S1: examina la papelera de la calle.

S2 — Suelo del cine, planta 1

Tras acceder a la planta 1 con la Red Candle encendida, entra por Door A y cruza la doble puerta de cristal hacia el cine. Busca en el suelo junto a las sillas de la derecha. La estrella no está en los tres cofres que se abren al proyectar DEVORA.

El armario L4 queda en el recorrido superior del proyector. Ábrelo cuando tengas una estrella y acceso a la cerradura de esa sala. Sigue la ruta de las bobinas si aún necesitas el código del teléfono.

S2: busca en el suelo junto a las sillas de la derecha del teatro.
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S2: busca en el suelo junto a las sillas de la derecha del teatro.

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  1. S2: busca en el suelo junto a las sillas de la derecha del teatro.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S2: busca en el suelo junto a las sillas de la derecha del teatro.

S3 — Maceta junto al ascensor, planta 0

Después de usar la White Candle encendida para bajar a planta 0, inspecciona la maceta junto al ascensor. Hazlo antes de entrar en las aulas. Puedes incluir el armario L6 de la escalera de la escuela en la exploración de este tramo; la maceta y el armario son paradas distintas.

S3: examina la planta al lado del ascensor.
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S3: examina la planta al lado del ascensor.

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  1. S3: examina la planta al lado del ascensor.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S3: examina la planta al lado del ascensor.

S4 — Estantería derecha de la sala de TV iluminada

Completa la cámara y la Copper Seed y utiliza la Copper Key para entrar en la sala oscura de televisores. Enciéndelos, supera el encuentro y revisa la estantería derecha. Antes de salir, recoge la Black Candle y tu pista de colores. Continúa con el puzle del ascensor, sin copiar la secuencia de una captura.

S4: examina la estantería derecha tras encender los televisores.
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S4: examina la estantería derecha tras encender los televisores.

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  1. S4: examina la estantería derecha tras encender los televisores.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S4: examina la estantería derecha tras encender los televisores.

S5 — Cajones tras Fumus, planta 1

La recompensa del cine tras la segunda película proporciona el Cow Skull para la puerta con gancho. Derrota a Fumus dentro y revisa los cajones de la izquierda antes de irte. Recoge tanto la estrella como la Pentacle Stone roja: la piedra es la recompensa de progreso y no sustituye a la estrella.

Es un buen momento para revisar el plan de guardados, antes de que la Silver Bottle empiece a consumir puntos.

S5: examina los cajones después de Fumus.
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S5: examina los cajones después de Fumus.

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  1. S5: examina los cajones después de Fumus.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S5: examina los cajones después de Fumus.

S6 — Figura roja sobre las escaleras del comedor

Proyecta la tercera película purificada y recoge el Cold Chisel de su cofre del cine. Regresa a la figura roja situada arriba de las escaleras del plató del comedor de la planta 1. Ahora podrás recoger la estrella verde que deja caer. Haber visto antes la figura no significa que la estrella ya estuviera disponible.

Detente aquí para la revisión final. Antes de terminar la foto revelada, visita los seis armarios de abajo. Retoma el cuarto oscuro y el ritual después de esa revisión. No esperes a perder el inventario en Desiderium para buscar un objeto pendiente del mundo original.

S6: vuelve a esta figura roja después de conseguir Cold Chisel.
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S6: vuelve a esta figura roja después de conseguir Cold Chisel.

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  1. S6: vuelve a esta figura roja después de conseguir Cold Chisel.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Referencia de ubicación de Star Lockers, Steam Community (fuente abajo). Numeración de esta guía; el objeto puede haberse recogido y el estado de la escena puede variar. No es una captura propia. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.
  1. S6: vuelve a esta figura roja después de conseguir Cold Chisel.

Abre los seis armarios de estrella

Abre los armarios accesibles al pasar y deja el último regreso para los pendientes después de S6. Si el despacho del director está temporalmente bloqueado, vuelve mientras las habitaciones originales sigan accesibles.

ArmarioDónde buscarContenido
L1Productora de planta 2, despacho del director, vitrina derechaAqua Vitae
L2Apartamento de Iván de planta 2, cocina, armario superior derechoLavendoleum
L3Door B de planta 1, baño con guardado, armario derechoMunición de revólver
L4Door A de planta 1, sala superior del proyector, estante derechoLavendoleum
L5Apartamento de Iván de planta 3, dormitorio del símbolo verde, armario izquierdoCartuchos de escopeta
L6Ruta de la puerta de cristal de planta 0 hacia la escuela; toma la salida de emergencia, sube un tramo y cruza la puerta; armario con símbolo verde junto a la paredMunición de revólver

Acércate al contenedor marcado y usa una Copper Star del inventario. Cuenta los armarios abiertos, no las curas o la munición: puedes consumir esos suministros después y no sirven como registro fiable.

L1 — Vitrina de trofeos del director, planta 2

L1: Vitrina de trofeos del director, planta 2
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L1: Vitrina de trofeos del director, planta 2

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  1. Usa una Copper Star en la vitrina de trofeos de la derecha.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Usa una Copper Star en la vitrina de trofeos de la derecha.

L2 — Cocina de Iván, planta 2

L2: Cocina de Iván, planta 2
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L2: Cocina de Iván, planta 2

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  1. Revisa el armario superior derecho de la cocina, no la lavadora.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Revisa el armario superior derecho de la cocina, no la lavadora.

L3 — Baño de la puerta B, planta 1

L3: Baño de la puerta B, planta 1
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L3: Baño de la puerta B, planta 1

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  1. Abre el armario derecho bajo el lavabo, junto al punto de guardado.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Abre el armario derecho bajo el lavabo, junto al punto de guardado.

L4 — Estante del proyector, planta 1

L4: Estante del proyector, planta 1
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L4: Estante del proyector, planta 1

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  1. Usa una estrella en la caja marcada del estante a la derecha del proyector.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Usa una estrella en la caja marcada del estante a la derecha del proyector.

L5 — Dormitorio del símbolo verde, planta 3

L5: Dormitorio del símbolo verde, planta 3
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L5: Dormitorio del símbolo verde, planta 3

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  1. Revisa el armario del lado izquierdo del dormitorio.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Revisa el armario del lado izquierdo del dormitorio.

L6 — Armario de la escalera sobre la planta 0

L6: Armario de la escalera sobre la planta 0
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L6: Armario de la escalera sobre la planta 0

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  1. Desde la escalera de emergencia de la escuela, sube un tramo y entra en este pasillo; usa una estrella en el armario con marca verde.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.

Referencia de ubicación: Star Lockers, Steam Community. Juego © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive. No es una captura de este sitio. La fuente puede mostrar el contenedor ya abierto; comprueba el estado en tu partida.
  1. Desde la escalera de emergencia de la escuela, sube un tramo y entra en este pasillo; usa una estrella en el armario con marca verde.

Revisión final para Stella Plena

Utiliza esta lista manual antes del límite de la historia:

  1. Visita las seis recogidas, incluida la figura roja después del Cold Chisel.
  2. Abre los seis contenedores L1–L6, incluida la vitrina del director y el armario de la escalera de la escuela.
  3. No dejes Copper Stars sin gastar. Si queda una, busca un armario cerrado en lugar de repetir una recogida.
  4. Comprueba Stella Plena en los logros de tu plataforma y conserva un guardado tras completar la revisión.

Si no quedan estrellas en el inventario, pero falta un armario, revisa las demás recogidas: las estrellas gastadas ya no aparecen en el inventario. Si los seis contenedores están abiertos y no aparece el logro, conserva el guardado y verifica el requisito de tu plataforma; esta guía no garantiza reparar la sincronización de logros.

La guía de logros cubre otros objetivos que puedes perder. La referencia de objetos reúne el inventario de progreso y la guía de guardado explica qué estados conviene conservar.

Fuentes y alcance

Comprobado el 23 de octubre de 2026. El orden por etapas y el límite preventivo de la foto son recomendaciones de planificación de esta guía; no una ruta mínima cronometrada ni una prueba dentro del juego realizada por este sitio.