Elige el problema que necesitas resolver
| Problema actual | Dónde continuar |
|---|---|
| Un guardado dejó de funcionar tras recoger agua | Consumo de la botella y tres paradas recomendadas |
| Quieres salir sin perder progreso | Confirma el guardado manual |
| Preparas coleccionables o retos de armas | Plan por etapas |
| Quieres los dos finales principales | Conserva la rama del Aurifer sin muertes |
| Falta una ranura o carga un estado antiguo | Resolución de problemas |
Esta página cubre las decisiones documentadas sobre puntos de guardado y planificación del juego completo. Los botones, el límite exacto de ranuras y la frecuencia de autoguardado no están establecidos para todas las plataformas; sigue las indicaciones de tu versión.
Confirma un guardado manual antes de salir
Interactúa con un punto activo y sigue las indicaciones para guardar. Antes de sustituir una ranura, comprueba si es tu única copia de una rama de coleccionables, reto de armas o final. Si la interfaz permite conservar otra, úsala para el nuevo estado.
Después de guardar, compara la información disponible de carga o guardado con tu ubicación y progreso. Antes de una sesión larga, puedes probar un guardado nuevo tras confirmar que existe; no sacrifiques una rama anterior para probar una solución sin verificar. Al cargar después deberías regresar al estado que guardaste deliberadamente.
| Término | Qué significa para tu ruta |
|---|---|
| Guardado manual | Estado registrado al que puedes volver; conserva uno anterior a una decisión irreversible |
| Punto de control de nuestro recorrido | Etiqueta editorial de una etapa, como escuela o Desiderium; no promete un autoguardado |
| Steam Cloud | Función de sincronización indicada en la tienda; no sustituye a guardar dentro del juego |
| Pausa o suspensión de consola | Sesión activa; no demuestra que se haya escrito el progreso en un guardado |
No supongas que abrir una puerta, ver una cinemática o salir crea automáticamente el guardado de rama que necesitas. La guía no asigna un atajo F5/F9 sin verificar, un comando para guardar en cualquier lugar ni un número fijo de ranuras.
Elige qué tres puntos consumir como agua
La Silver Key abre el armario del baño del apartamento de la segunda planta que contiene Silver Bottle. Úsala en tres puntos de guardado distintos; la botella llena pasa a indicar Bottle With Three Doses of Water. Son interacciones del puzle, diferentes de guardar normalmente.
La guía oficial enlazada por el editor recomienda estas paradas:
| Parada de agua | Lugar | Antes de usar la botella |
|---|---|---|
| W1 | Dormitorio del apartamento de la segunda planta | Guarda primero si es tu punto de regreso actual |
| W2 | Estudio del apartamento de la tercera planta | Comprueba si necesitas un guardado cercano para explorar lo pendiente |
| W3 | Despacho del director de la segunda planta | Termina la visita pendiente al estudio y usa después la botella |
Este trío conserva el guardado de la escuela para los próximos viajes. El orden es una sugerencia de recorrido, no una contraseña: otros puntos activos también dan agua, pero cada punto consumido reduce tus opciones para guardar.
Comprueba la botella tras cada parada. Volver a un punto consumido no proporciona otra dosis ni restaura su función. Un guardado anterior al consumo permite cambiar la selección; cargarlo también elimina el progreso posterior a ese estado.
Con las tres dosis, utiliza la ventana de las vacaciones bajo la luna, purifica la tercera bobina, proyéctala y recoge Cold Chisel. El ritual posterior del cuchillo utiliza otro lugar iluminado por la luna.
Conserva los estados de las decisiones importantes
| Etapa | Estado que conservar | Motivo |
|---|---|---|
| Antes de Fumus | Antes de utilizar Pipe contra el jefe | Separar Exhaust Pipe y regresar a la ruta intacta solo con Wrench |
| Antes de recoger agua | Puntos activos y recogidas pendientes aún accesibles | Cambiar los tres puntos si el recorrido restante resulta incómodo |
| Cold Chisel obtenido, antes de terminar la foto del cuarto oscuro | Última estrella y revisión del mundo original aún disponibles | Completar seis estrellas y armarios antes del límite posterior |
| Antes de Vitria y del ritual | Estado confirmado del mundo original | Volver a tareas pendientes antes del mundo alterado |
| Aurifer obtenido, ningún Relicta muerto | Rama final sin muertes | Completar los dos finales principales desde un estado conservado |
| Partida nueva para rutas ocultas | Progreso temprano antes de terminar los puzles normales | Preparar los encuentros de la Biblia bajo los requisitos publicados |
Son prioridades de guardado, no una promesa de ranuras suficientes para conservar todas las etapas a la vez. Prioriza la ruta que estés realizando. La guía de logros explica las incompatibilidades y el recorrido conecta estas paradas.
Protege la rama del Aurifer
Mostrar el plan de guardado final y los spoilers de ramas
La rama útil está después de la transformación de la puerta del hotel y antes de cualquier muerte de Relicta. Un guardado posterior a una muerte ya pertenece a esa rama. Conserva la ranura sin muertes y utiliza otra para avanzar si tu versión lo permite.

Completa un desenlace y carga después el estado sin muertes para la decisión contraria. Esto repite el tramo final; no desbloquea todos los finales en una sola partida ininterrumpida. Las rutas ocultas necesitan la preparación de partida nueva de la página de finales.
Si guardar o cargar no funciona como esperabas
| Síntoma | Qué comprobar primero | Qué no demuestra |
|---|---|---|
| Un punto dejó de funcionar tras la botella | Si ese punto proporcionó una dosis de agua | Que todos los demás guardados estén dañados |
| Cargas una habitación o inventario anterior | Ranura seleccionada y último guardado confirmado | Que llegar a una etapa de la guía guardara automáticamente |
| No puedes recuperar la rama sin muertes | Si queda una ranura anterior a la primera muerte | Que llevar Aurifer activara por sí solo la rama con muertes |
| Una ranura desaparece o no conserva progreso | Plataforma, versión y si sigue listada al reabrir el menú | Un error universal o una reparación garantizada |
Si el progreso no persiste, conserva cualquier guardado que funcione y anota plataforma, versión, ranura y último guardado correcto al informar del problema mediante la comunidad oficial. Evita borrar partidas, cambiar ajustes de nube o sustituir archivos por una solución de otro juego o versión. Esta guía no ha verificado un procedimiento de reparación específico por plataforma.
Fuentes y límites de comprobación
- Official Puzzle & Boss Guide, secciones 15–16 y 25–26: tres puntos recomendados y rama final; enlace fijado por el editor.
- Into Indie Games, parte 2: puntos consumidos y ruta que conserva el guardado de la escuela.
- Into Indie Games, parte 4: guardar antes y después de la transformación final con la luna.
- Tienda de Steam: función Steam Cloud, no frecuencia de autoguardado.
Comprobado el 23 de octubre de 2026. Las recomendaciones proceden de guías publicadas, incluida la oficial revisada en la primera ronda; no implican que este sitio haya probado los menús de cada plataforma. No se garantiza una frecuencia de autoguardado, ruta de archivos ni transferencia de partidas de la demo.