Elige el problema que necesitas resolver

Problema actualDónde continuar
Un guardado dejó de funcionar tras recoger aguaConsumo de la botella y tres paradas recomendadas
Quieres salir sin perder progresoConfirma el guardado manual
Preparas coleccionables o retos de armasPlan por etapas
Quieres los dos finales principalesConserva la rama del Aurifer sin muertes
Falta una ranura o carga un estado antiguoResolución de problemas

Esta página cubre las decisiones documentadas sobre puntos de guardado y planificación del juego completo. Los botones, el límite exacto de ranuras y la frecuencia de autoguardado no están establecidos para todas las plataformas; sigue las indicaciones de tu versión.

Confirma un guardado manual antes de salir

Interactúa con un punto activo y sigue las indicaciones para guardar. Antes de sustituir una ranura, comprueba si es tu única copia de una rama de coleccionables, reto de armas o final. Si la interfaz permite conservar otra, úsala para el nuevo estado.

Después de guardar, compara la información disponible de carga o guardado con tu ubicación y progreso. Antes de una sesión larga, puedes probar un guardado nuevo tras confirmar que existe; no sacrifiques una rama anterior para probar una solución sin verificar. Al cargar después deberías regresar al estado que guardaste deliberadamente.

TérminoQué significa para tu ruta
Guardado manualEstado registrado al que puedes volver; conserva uno anterior a una decisión irreversible
Punto de control de nuestro recorridoEtiqueta editorial de una etapa, como escuela o Desiderium; no promete un autoguardado
Steam CloudFunción de sincronización indicada en la tienda; no sustituye a guardar dentro del juego
Pausa o suspensión de consolaSesión activa; no demuestra que se haya escrito el progreso en un guardado

No supongas que abrir una puerta, ver una cinemática o salir crea automáticamente el guardado de rama que necesitas. La guía no asigna un atajo F5/F9 sin verificar, un comando para guardar en cualquier lugar ni un número fijo de ranuras.

Elige qué tres puntos consumir como agua

La Silver Key abre el armario del baño del apartamento de la segunda planta que contiene Silver Bottle. Úsala en tres puntos de guardado distintos; la botella llena pasa a indicar Bottle With Three Doses of Water. Son interacciones del puzle, diferentes de guardar normalmente.

La guía oficial enlazada por el editor recomienda estas paradas:

Parada de aguaLugarAntes de usar la botella
W1Dormitorio del apartamento de la segunda plantaGuarda primero si es tu punto de regreso actual
W2Estudio del apartamento de la tercera plantaComprueba si necesitas un guardado cercano para explorar lo pendiente
W3Despacho del director de la segunda plantaTermina la visita pendiente al estudio y usa después la botella

Este trío conserva el guardado de la escuela para los próximos viajes. El orden es una sugerencia de recorrido, no una contraseña: otros puntos activos también dan agua, pero cada punto consumido reduce tus opciones para guardar.

Comprueba la botella tras cada parada. Volver a un punto consumido no proporciona otra dosis ni restaura su función. Un guardado anterior al consumo permite cambiar la selección; cargarlo también elimina el progreso posterior a ese estado.

Con las tres dosis, utiliza la ventana de las vacaciones bajo la luna, purifica la tercera bobina, proyéctala y recoge Cold Chisel. El ritual posterior del cuchillo utiliza otro lugar iluminado por la luna.

Conserva los estados de las decisiones importantes

EtapaEstado que conservarMotivo
Antes de FumusAntes de utilizar Pipe contra el jefeSeparar Exhaust Pipe y regresar a la ruta intacta solo con Wrench
Antes de recoger aguaPuntos activos y recogidas pendientes aún accesiblesCambiar los tres puntos si el recorrido restante resulta incómodo
Cold Chisel obtenido, antes de terminar la foto del cuarto oscuroÚltima estrella y revisión del mundo original aún disponiblesCompletar seis estrellas y armarios antes del límite posterior
Antes de Vitria y del ritualEstado confirmado del mundo originalVolver a tareas pendientes antes del mundo alterado
Aurifer obtenido, ningún Relicta muertoRama final sin muertesCompletar los dos finales principales desde un estado conservado
Partida nueva para rutas ocultasProgreso temprano antes de terminar los puzles normalesPreparar los encuentros de la Biblia bajo los requisitos publicados

Son prioridades de guardado, no una promesa de ranuras suficientes para conservar todas las etapas a la vez. Prioriza la ruta que estés realizando. La guía de logros explica las incompatibilidades y el recorrido conecta estas paradas.

Protege la rama del Aurifer

Mostrar el plan de guardado final y los spoilers de ramas

La rama útil está después de la transformación de la puerta del hotel y antes de cualquier muerte de Relicta. Un guardado posterior a una muerte ya pertenece a esa rama. Conserva la ranura sin muertes y utiliza otra para avanzar si tu versión lo permite.

Puerta cerrada con símbolo del hotel y Julia junto al punto de guardado cercano
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Puerta cerrada con símbolo del hotel y Julia junto al punto de guardado cercano

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Prepara la rama alrededor de la última transformación en esta puerta del hotel. Guarda de nuevo al obtener Aurifer, antes de volver hacia los Relicta. Guía oficial de Steam, sección 26. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Prepara la rama alrededor de la última transformación en esta puerta del hotel. Guarda de nuevo al obtener Aurifer, antes de volver hacia los Relicta. Guía oficial de Steam, sección 26. © Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive.

Completa un desenlace y carga después el estado sin muertes para la decisión contraria. Esto repite el tramo final; no desbloquea todos los finales en una sola partida ininterrumpida. Las rutas ocultas necesitan la preparación de partida nueva de la página de finales.

Si guardar o cargar no funciona como esperabas

SíntomaQué comprobar primeroQué no demuestra
Un punto dejó de funcionar tras la botellaSi ese punto proporcionó una dosis de aguaQue todos los demás guardados estén dañados
Cargas una habitación o inventario anteriorRanura seleccionada y último guardado confirmadoQue llegar a una etapa de la guía guardara automáticamente
No puedes recuperar la rama sin muertesSi queda una ranura anterior a la primera muerteQue llevar Aurifer activara por sí solo la rama con muertes
Una ranura desaparece o no conserva progresoPlataforma, versión y si sigue listada al reabrir el menúUn error universal o una reparación garantizada

Si el progreso no persiste, conserva cualquier guardado que funcione y anota plataforma, versión, ranura y último guardado correcto al informar del problema mediante la comunidad oficial. Evita borrar partidas, cambiar ajustes de nube o sustituir archivos por una solución de otro juego o versión. Esta guía no ha verificado un procedimiento de reparación específico por plataforma.

Fuentes y límites de comprobación

Comprobado el 23 de octubre de 2026. Las recomendaciones proceden de guías publicadas, incluida la oficial revisada en la primera ronda; no implican que este sitio haya probado los menús de cada plataforma. No se garantiza una frecuencia de autoguardado, ruta de archivos ni transferencia de partidas de la demo.