Puzle de la TV
Tenebris Somnia: TV y símbolos del suelo
Encuentra las dos pilas, activa el mando y sigue la secuencia de tu televisor. Distingue el apartamento de la sala de televisores posterior.
Identifica los símbolos
El apartamento usa símbolos planetarios y un televisor. La sala posterior proporciona colores para el ascensor. El suelo de la estatua de la mosca en Desiderium requiere repetir un recorrido.
Si llevas la Biblia para un final oculto, completa el encuentro correspondiente antes de resolver normalmente el puzle. Consulta la ruta secreta antes de continuar.
Encuentra el guante y las dos pilas
- En el despacho del apartamento de la segunda planta, examina el perchero para recoger el Glove.
- Úsalo ante el cuadro eléctrico de la cocina. Cuando se detenga la corriente, recoge la pila de la lavadora.
- Busca la segunda pila tras la cortina de la bañera en el baño de la segunda planta.
- Vuelve al estudio de la tercera planta y utiliza ambas pilas junto al mando de la mesa.

Las pilas se recogen abajo, pero el mando se activa arriba. Examinar repetidamente el televisor inferior no sustituye ese paso.
Lee e introduce tu secuencia
Regresa al televisor del apartamento de la segunda planta. Observa una secuencia completa antes de moverte, identifica los símbolos correspondientes y písalos en el mismo orden. El recorrido publicado describe una entrada que debes completar con rapidez.
Si pierdes la secuencia, observa de nuevo la TV y empieza desde el principio. Puedes registrar tu propia pantalla para consultarla. No uses una secuencia ajena como código universal.
La confirmación es que se abre la puerta a la derecha de la TV. Entra al dormitorio y continúa la ruta del apartamento.
La sala oscura posterior
En la escuela, completa la cámara y la Copper Key, entra en la sala oscura y activa los televisores hasta iluminarla. Después del encuentro, termina de encenderlos. Los colores quedan registrados en el Old Book; recoge la Black Candle antes de salir.
Esa pista corresponde al ascensor. No debes llevarla de vuelta al suelo de símbolos del apartamento.
Si la TV sigue con estática
Comprueba que has utilizado las dos pilas en el mando del estudio de la tercera planta. Recogerlas no basta. Después visita la TV de la segunda planta. Si ya muestra símbolos pero la puerta sigue cerrada, revisa el orden y repite la entrada.
Un tema de foro que mencione un fallo no demuestra que tu partida esté bloqueada. Comprueba primero el inventario, la habitación y la secuencia.
Fuentes
- Into Indie Games: apartamento y mando.
- Gamer Social Club: símbolos aleatorios.
- Into Indie Games: colores y vela negra.
Contrastado el 23 de octubre de 2026. Este sitio no ha medido el tiempo exacto de entrada.