Comprueba el acceso antes de repetir una partida
Amy pertenece a la ruta de Bible y las tres Iron Crosses, no a la decisión de Aurifer entre los dos desenlaces principales. Sigue los rituales y la entrada del final 3 si aún no has llegado a la iglesia. Las guías publicadas indican completar ambos finales principales e iniciar una nueva partida para que aparezca Bible.
| Dónde te has atascado | Siguiente comprobación |
|---|---|
| No hay Bible en la mesa del vestíbulo | Confirma los requisitos publicados de los finales principales en una partida nueva |
| Un ritual no dejó Iron Cross en el inventario | Comprueba el momento del puzle y recoge la recompensa tras el combate |
| La entrada de la calle no se abre | Verifica las tres cruces y la pared marcada tras la puerta azul de la planta 3 |
| Ya luchas con John en la iglesia | Usa las comprobaciones siguientes; cambiar la rama de Aurifer no resuelve este encuentro |
Conserva un guardado manual antes de comprometerte con la ruta oculta cuando haya un punto activo disponible. La guía de guardado distingue un guardado deliberado de un reinicio de jefe descrito por jugadores.
Fase de la iglesia: deja espacio para cambiar de lado
En el encuentro grabado por iampanax desde 5:10:27, Julia lucha junto a John. Amy se lanza por la sala e invoca más enemigos. Sus ataques y las invocaciones pueden ocupar distintas partes de tu salida: elimina el peligro cercano antes de comprometerte con otro ataque contra ella.
- Sal de la trayectoria de la embestida en lugar de perseguir el cuerpo en movimiento.
- Elimina una invocación que bloquee tu próxima retirada.
- Ataca durante la recuperación y suelta la postura de ataque para moverte.
- Comprueba dónde está Amy después de que cambie de posición; no sigas golpeando el lugar anterior.

- Amy: revisa su posición tras una embestida o desplazamiento.
- John lucha junto a Julia durante el tramo de la iglesia.
- Julia: deja espacio para girar si una invocación bloquea la ruta.
Cuando los dobles rodean a Julia
Un hilo de Steam del 23 de octubre pregunta si la figura real tiene una señal visual. Las respuestas describen atacar alrededor de Julia, incluso con Wrench hacia los cuatro lados, para interrumpir el peligro. Es una respuesta descrita por jugadores, no una regla verificada que identifique siempre a la Amy real mediante un color o sprite concreto.
Prueba una secuencia rápida de ataques hacia las figuras en vez de gastar la apertura buscando una señal sin confirmar. Recolócate cuando despejes el peligro inmediato. Si falla, compara el combate grabado con el ataque que estás viendo: una embestida normal y el patrón de dobles alrededor necesitan respuestas distintas.
Fase posterior de estilo FAITH: muévete entre aperturas
Cuando John cae y el encuentro pasa a una arena oscura con pentagrama, deja de orientarte por los muebles de la iglesia. Observa las líneas móviles, los círculos con símbolos y los peligros rojos que emergen.
| Estado visible | Respuesta |
|---|---|
| Líneas que se desplazan por la arena | Esquiva primero; no te comprometas con un acercamiento a través de ellas |
| Paso despejado hacia Amy | Acércate para un ataque breve evitando los círculos |
| Círculos a punto de desaparecer | Retrocede; no te quedes para otro golpe |
| Invocaciones que bloquean la salida | Elimina el obstáculo inmediato durante una apertura y retoma el ciclo |
El momento de acercarse y retirarse procede de jugadores que comentan esta fase. No se establece aquí una esquiva medida en fotogramas, rondas fijas ni una esquina permanentemente segura.

- Púa roja que emerge: comprueba los peligros antes de acercarte.
- John ha caído; esta es la arena transformada, no la distribución de la iglesia.
Comprobaciones para reintentar y ruta de logros
| Problema | Cambio para el próximo intento |
|---|---|
| Recibes daño mientras eliges un doble | Prueba los ataques rápidos alrededor de Julia; no esperes una señal visual sin confirmar |
| Llegas a Amy pero mueres al salir | Acorta el ataque y retírate antes del cambio de los círculos |
| Las invocaciones te encierran al acercarte | Despeja la retirada antes de volver a atacar al jefe |
| La victoria aún no registró el final 3 | Deja terminar la escena y el final; comprueba VIVUS EX MORTIBUS |
Haz Wrench Queen en una ruta principal completa. Un hilo de Steam del 21 de octubre indica que terminar el final 3 con Wrench no concede ese reto. Separa esta ruta oculta de tu plan de Wrench Queen. Una marca de la lista local registra lo que seleccionas; no comprueba las condiciones de armas dentro del juego.
Termina la ruta y comprueba la recompensa
Después de ganar, deja terminar la escena de la iglesia y el final. Las guías asocian esta victoria con VIVUS EX MORTIBUS. El aviso de revisar el inventario y Golden Cross en una partida nueva posterior son recompensas documentadas; esta guía no exige tener la cruz antes de luchar contra Amy. Vuelve al selector de finales para planificar la siguiente ruta pendiente.
Para conocer la referencia de este encuentro, abre la sección plegada del cruce con FAITH.
Fuentes y límites de comprobación
- iampanax: grabación completa, Amy desde 5:10:27: encuentro de la iglesia, personajes y captura. El autor indica que la grabación está editada; no demuestra una partida ininterrumpida sin muertes.
- Steam: Secret boss dodge attack, 23 de octubre: respuesta a los dobles y tiempos de acercamiento y retirada descritos por jugadores.
- NoobFeed: acceso al final 3 y recompensa.
- Steam: discusión de Wrench Queen y final 3, 21 de octubre.
Comprobado el 24 de octubre de 2026. Se distinguen las escenas grabadas de las tácticas descritas por jugadores. No se afirma una señal visual oficial, un punto de control universal ni una solución garantizada para logros.